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jvm
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korge
/
korlibs.render.platform
/
DirectGL
/
glShaderSource
gl
Shader
Source
jvm
external
fun
glShaderSource
(
shader
:
GLuint
,
count
:
GLsizei
,
strings
:
Pointer
,
length
:
IntArray
?
)
open
override
fun
glShaderSource
(
shader
:
GLuint
,
count
:
GLsizei
,
string
:
Array
<
String
>
,
length
:
IntArray
?
)