setRow

fun setRow(row: Int, a: Float, b: Float, c: Float, d: Float): MMatrix4
fun setRow(row: Int, a: Double, b: Double, c: Double, d: Double): MMatrix4
fun setRow(row: Int, a: Int, b: Int, c: Int, d: Int): MMatrix4
fun setRow(row: Int, data: FloatArray): MMatrix4
fun setRow(row: Int, data: MVector4): MMatrix4